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对企业来说,空降高管一定要谨慎。
要是在国内还好,周不器有足够的威望,嫡系高管们也会全力支持他的调令和人事安排,从上到下都要尊重他。
在美国就不太一样了,周不器需要有更丰富的管理艺术。
此前紫微星在硅谷这边有一个游戏工作室,从EA挖来了创意总监宾·高登担任总裁。这次紫微星组建游戏事业群,按理说应该提拔宾·高登当事业群总裁才对。
可这个位置的级别太高了。
而且要跨区域地管理着很多工作室,宾·高登没有足够丰富的管理经验,未必能做好。从微软互动娱乐事业部把唐·马特里克挖来,就是最佳选择!
甚至是唯一选择!
因为这俩人本来就是旧识,而且关系很好。
话说07年的年末宾·高登为什么加入了一个小小的朋友游戏工作室?去做起了前景未知的社交页游?
答案是唐·马特里克离职了!
没错,唐·马特里克曾经是EA的高级副总裁、首席创意官,本来就是宾·高登的领导,07年7月份被微软挖走。
这才有了EA旗下很大一批游戏创意官的离职,其中就包括宾·高登。
周不器在选择唐·马特里克的时候,也是对他做了很详细的背景调查,就愈发觉得他是紫微星国际游戏事业群的总裁了。
当仁不让啊!
这人今年已经45岁了,可风采不减当年,经常喜欢出去飙车,激情和冲动没有消退。他是个豪车爱好者,17岁退学创业成立了自己的游戏公司,赚到的第一笔钱就给自己买了一辆法拉利。
26岁那年,他的公司被EA收购了,他也顺势加入EA,拥有了更多的资源,就可以开展更多的游戏设计了。
第一款他主导设计出来的游戏,就是大名鼎鼎的。
因为他就是个豪车爱好者。
这一点很重要。
智能手机相比于电脑游戏或者是功能手机,最大的特点就是可以有更多的设备功能,可以增加传感器。
这就给智能手机游戏增加了很多有趣的可操作性,赛车游戏就是典型代表。
周不器在伦敦布局了一年,三番五次地接受英国当局的邀请去参加各种游戏产业的座谈会,他对英国的游戏公司有很深的了解。
这就是优势。
紫微星有必要去英国收购一家游戏公司,在英国颇有名气的Codemasters,这家公司旗下最核心的产品就是赛车游戏!
这是英国游戏公司,F1赛事的控制方CVC是英国的投资机构,所以合作起来就很容易了。
经过F1赛事方授权指定的系列的赛车游戏,就是由这家公司来制作推出。
这是其一。
第二,唐·马特里克在EA步步高升拥有了更多的实权之后,对EA的很多知名游戏进行了改革,比如。
原本只是个让玩家盖房子的小游戏。
可他坚持认为“房子里的人比房子本身更重要”,将游戏设定为以人为中心,游戏里的人都应该拥有各自不同的行为、姿势、外观甚至声音和情绪,把小游戏变成了世界知名的大游戏。
这样的履历也很有益于周不器看上的另一个重部头游戏的开发。
第三就是体育类游戏。
唐·马特里克当初创业的时候,做的是棒球类游戏。后来进入EA,开始主导了和两款游戏的改革。
能够从远远落后于的市场地位逐步地追赶上来,就是他的功劳。
对紫微星来说,足球游戏一定是绕不开的一关!
要跟紫微星数媒的业务结合起来!
有了这三点好处,再加上猎头方提供的诸多信息,周不器没有见到唐·马特里克这个人,就基本认定让他来管紫微星的游戏业务了。
不过,面试是双向的。
两人在微软总部第78号楼区附近的星巴克咖啡厅见面。
周不器坐在咖啡厅的二楼,可以远望很远处还在施工的新的楼区,就不禁感慨大公司的规模,可真是够大。
光是总部的办公楼,就有100多栋了。
唐·马特里克敢在总部这边见外人,可见心思已经飞了,不过他还是跟周不器一起展望了移动互联网的游戏发展,以及紫微星在游戏业务上的发展方向。
周不器道:“互联网时代的变化越来越快,连微软这样的科技巨头都有一种被时代淘汰的即视感。这样的感觉在移动互联网到来之后会越来越强烈。可是我敢笃定,微软一定不会掉队。不是因为微软能跟上时代的发展,而是因为微软的纵向业务太深了,这是微软的根基。”
唐·马特里克马上会意,“紫微星做游戏业务,也是为了纵向发展?”
周不器很平静地说:“游戏业务是紫微星业务上的横向拓展,也是纵向延伸。就像Facebook,这是一家社交公司,可Facebook开放平台却成了最大的游戏聚集区。这些网页游戏提升了Facebook的活力和生命力。”
唐·马特里克点了点头,“紫微星的核心领域是社交。”
周不器道:“的确,未来一些年里可能会和Facebook展开竞争。不过Facebook在新形势下的变革似乎不够快,紫微星要率先应变、率先出击。”
紫微星国际旗下现在有Helo和YikYak两款社交产品。
短期内不会和Facebook产生竞争。
可长期来看,双方一定是斗得难解难分的竞争对手。
怎么才能确保紫微星立于不败之地?
利用业务上的广度进行生态系统上的交叉补贴,这是一种策略。还有一种方法,就是进行业务上的挖掘,把护城河挖深。
就像微信一样。
聊天软件那么多,为什么非要用微信啊?除了用户关系之外,还有就是微信的业务挖掘得更深,一旦跳进去了,再想跳出来就不太可能了,比如朋友圈、快捷支付、小程序等功能。
周不器想请对方来紫微星国际担任副总裁兼游戏事业群的联合总裁,这是妥妥的M6级别的高管。业务发展起来了,他还有机会进决策委员会。
对于这样的重要高管,想靠着忽悠把他骗进紫微星,这是不可能的。
只能实话实说,靠着真诚和庞大富有远见的战略布局去吸引他。
唐·马特里克问:“紫微星做游戏,有什么业务交叉上的优势吗?”
“那可太多了!”周不器哈哈一笑,“就说主营业务吧。智能手机游戏,相比于电脑游戏和功能机游戏,有两大优点,便携性和联动性。电脑可以联动,却不便携;功能机便捷,却不能有效地联动。这就给智能手机游戏提供了一个新的方向,即多人对战或者多人排名的即时策略类游戏。”
“跟社交产品结合?”
“没错,目前来看,YikYak在欧美发展势头没有想象中那么好,可是Helo的发展趋势非常好。只要拥有了强大的社交用户群的平台支持,一些互动性强的休闲游戏就可以依托社交平台的好友关系互惠地发展。”
“嗯。”
唐·马特里克点了点头。
这不意外。
Facebook开放平台上的游戏,就是这样的商业模式,只不过他们做的是PC端。紫微星没有选择“弯道超车”,而是选择了“换道超车”,盯上了移动互联网的赛道。
周不器接着说:“紫微星不是一家公司,是一个互联网产业集团,旗下包括了紫微星体育数字媒体公司,总部在伦敦。目前主营的方向是足球,未来可能会向更多的体育行业渗透。”
“紫微星数媒?”唐·马特里克反应很快,“足球游戏?”
周不器道:“对,紫微星数媒会成为最大的足球类互联网社区。在这个平台上推动足球类游戏,会是一个很重要的产业联动。据我所知,体育竞技类游戏是游戏产业中的一大热门,而足球游戏是佼佼者。”
“没错。”
“第三,Aster手机其实也是紫微星的控股公司的产品,跟谷歌深度合作是世界上首款安卓系统的智能手机。有了这样的平台,短期内紫微星的游戏可以获得巨大的资源倾斜。”
唐·马特里克深吸了一口气,“紫微星是一家不亚于微软的巨头公司!”
周不器笑笑,“还有,紫微星环球。嗯,现在媒体上传得很热,你听说了吧?”
唐·马特里克眉梢一挑,“电影公司?”
“差不多吧。”周不器笑笑,“影视音游戏,都是创意型行业,本质上都是一样的,就可以相互推动。”
“拍电影啊!”
唐·马特里克的精神一下就亢奋起来。
游戏界有很多知名游戏都拍成电影了,这对游戏来说是一个巨大的成就。好莱坞电影的影响力要远远大于电子游戏,社会地位也更高。
他领导开发的游戏还没有过这样的待遇呢,这可是一个充满吸引力的向往和期待。
好莱坞不仅对普通人有吸引力,对名人名流和成功人士也一样。
要是在国内还好,周不器有足够的威望,嫡系高管们也会全力支持他的调令和人事安排,从上到下都要尊重他。
在美国就不太一样了,周不器需要有更丰富的管理艺术。
此前紫微星在硅谷这边有一个游戏工作室,从EA挖来了创意总监宾·高登担任总裁。这次紫微星组建游戏事业群,按理说应该提拔宾·高登当事业群总裁才对。
可这个位置的级别太高了。
而且要跨区域地管理着很多工作室,宾·高登没有足够丰富的管理经验,未必能做好。从微软互动娱乐事业部把唐·马特里克挖来,就是最佳选择!
甚至是唯一选择!
因为这俩人本来就是旧识,而且关系很好。
话说07年的年末宾·高登为什么加入了一个小小的朋友游戏工作室?去做起了前景未知的社交页游?
答案是唐·马特里克离职了!
没错,唐·马特里克曾经是EA的高级副总裁、首席创意官,本来就是宾·高登的领导,07年7月份被微软挖走。
这才有了EA旗下很大一批游戏创意官的离职,其中就包括宾·高登。
周不器在选择唐·马特里克的时候,也是对他做了很详细的背景调查,就愈发觉得他是紫微星国际游戏事业群的总裁了。
当仁不让啊!
这人今年已经45岁了,可风采不减当年,经常喜欢出去飙车,激情和冲动没有消退。他是个豪车爱好者,17岁退学创业成立了自己的游戏公司,赚到的第一笔钱就给自己买了一辆法拉利。
26岁那年,他的公司被EA收购了,他也顺势加入EA,拥有了更多的资源,就可以开展更多的游戏设计了。
第一款他主导设计出来的游戏,就是大名鼎鼎的。
因为他就是个豪车爱好者。
这一点很重要。
智能手机相比于电脑游戏或者是功能手机,最大的特点就是可以有更多的设备功能,可以增加传感器。
这就给智能手机游戏增加了很多有趣的可操作性,赛车游戏就是典型代表。
周不器在伦敦布局了一年,三番五次地接受英国当局的邀请去参加各种游戏产业的座谈会,他对英国的游戏公司有很深的了解。
这就是优势。
紫微星有必要去英国收购一家游戏公司,在英国颇有名气的Codemasters,这家公司旗下最核心的产品就是赛车游戏!
这是英国游戏公司,F1赛事的控制方CVC是英国的投资机构,所以合作起来就很容易了。
经过F1赛事方授权指定的系列的赛车游戏,就是由这家公司来制作推出。
这是其一。
第二,唐·马特里克在EA步步高升拥有了更多的实权之后,对EA的很多知名游戏进行了改革,比如。
原本只是个让玩家盖房子的小游戏。
可他坚持认为“房子里的人比房子本身更重要”,将游戏设定为以人为中心,游戏里的人都应该拥有各自不同的行为、姿势、外观甚至声音和情绪,把小游戏变成了世界知名的大游戏。
这样的履历也很有益于周不器看上的另一个重部头游戏的开发。
第三就是体育类游戏。
唐·马特里克当初创业的时候,做的是棒球类游戏。后来进入EA,开始主导了和两款游戏的改革。
能够从远远落后于的市场地位逐步地追赶上来,就是他的功劳。
对紫微星来说,足球游戏一定是绕不开的一关!
要跟紫微星数媒的业务结合起来!
有了这三点好处,再加上猎头方提供的诸多信息,周不器没有见到唐·马特里克这个人,就基本认定让他来管紫微星的游戏业务了。
不过,面试是双向的。
两人在微软总部第78号楼区附近的星巴克咖啡厅见面。
周不器坐在咖啡厅的二楼,可以远望很远处还在施工的新的楼区,就不禁感慨大公司的规模,可真是够大。
光是总部的办公楼,就有100多栋了。
唐·马特里克敢在总部这边见外人,可见心思已经飞了,不过他还是跟周不器一起展望了移动互联网的游戏发展,以及紫微星在游戏业务上的发展方向。
周不器道:“互联网时代的变化越来越快,连微软这样的科技巨头都有一种被时代淘汰的即视感。这样的感觉在移动互联网到来之后会越来越强烈。可是我敢笃定,微软一定不会掉队。不是因为微软能跟上时代的发展,而是因为微软的纵向业务太深了,这是微软的根基。”
唐·马特里克马上会意,“紫微星做游戏业务,也是为了纵向发展?”
周不器很平静地说:“游戏业务是紫微星业务上的横向拓展,也是纵向延伸。就像Facebook,这是一家社交公司,可Facebook开放平台却成了最大的游戏聚集区。这些网页游戏提升了Facebook的活力和生命力。”
唐·马特里克点了点头,“紫微星的核心领域是社交。”
周不器道:“的确,未来一些年里可能会和Facebook展开竞争。不过Facebook在新形势下的变革似乎不够快,紫微星要率先应变、率先出击。”
紫微星国际旗下现在有Helo和YikYak两款社交产品。
短期内不会和Facebook产生竞争。
可长期来看,双方一定是斗得难解难分的竞争对手。
怎么才能确保紫微星立于不败之地?
利用业务上的广度进行生态系统上的交叉补贴,这是一种策略。还有一种方法,就是进行业务上的挖掘,把护城河挖深。
就像微信一样。
聊天软件那么多,为什么非要用微信啊?除了用户关系之外,还有就是微信的业务挖掘得更深,一旦跳进去了,再想跳出来就不太可能了,比如朋友圈、快捷支付、小程序等功能。
周不器想请对方来紫微星国际担任副总裁兼游戏事业群的联合总裁,这是妥妥的M6级别的高管。业务发展起来了,他还有机会进决策委员会。
对于这样的重要高管,想靠着忽悠把他骗进紫微星,这是不可能的。
只能实话实说,靠着真诚和庞大富有远见的战略布局去吸引他。
唐·马特里克问:“紫微星做游戏,有什么业务交叉上的优势吗?”
“那可太多了!”周不器哈哈一笑,“就说主营业务吧。智能手机游戏,相比于电脑游戏和功能机游戏,有两大优点,便携性和联动性。电脑可以联动,却不便携;功能机便捷,却不能有效地联动。这就给智能手机游戏提供了一个新的方向,即多人对战或者多人排名的即时策略类游戏。”
“跟社交产品结合?”
“没错,目前来看,YikYak在欧美发展势头没有想象中那么好,可是Helo的发展趋势非常好。只要拥有了强大的社交用户群的平台支持,一些互动性强的休闲游戏就可以依托社交平台的好友关系互惠地发展。”
“嗯。”
唐·马特里克点了点头。
这不意外。
Facebook开放平台上的游戏,就是这样的商业模式,只不过他们做的是PC端。紫微星没有选择“弯道超车”,而是选择了“换道超车”,盯上了移动互联网的赛道。
周不器接着说:“紫微星不是一家公司,是一个互联网产业集团,旗下包括了紫微星体育数字媒体公司,总部在伦敦。目前主营的方向是足球,未来可能会向更多的体育行业渗透。”
“紫微星数媒?”唐·马特里克反应很快,“足球游戏?”
周不器道:“对,紫微星数媒会成为最大的足球类互联网社区。在这个平台上推动足球类游戏,会是一个很重要的产业联动。据我所知,体育竞技类游戏是游戏产业中的一大热门,而足球游戏是佼佼者。”
“没错。”
“第三,Aster手机其实也是紫微星的控股公司的产品,跟谷歌深度合作是世界上首款安卓系统的智能手机。有了这样的平台,短期内紫微星的游戏可以获得巨大的资源倾斜。”
唐·马特里克深吸了一口气,“紫微星是一家不亚于微软的巨头公司!”
周不器笑笑,“还有,紫微星环球。嗯,现在媒体上传得很热,你听说了吧?”
唐·马特里克眉梢一挑,“电影公司?”
“差不多吧。”周不器笑笑,“影视音游戏,都是创意型行业,本质上都是一样的,就可以相互推动。”
“拍电影啊!”
唐·马特里克的精神一下就亢奋起来。
游戏界有很多知名游戏都拍成电影了,这对游戏来说是一个巨大的成就。好莱坞电影的影响力要远远大于电子游戏,社会地位也更高。
他领导开发的游戏还没有过这样的待遇呢,这可是一个充满吸引力的向往和期待。
好莱坞不仅对普通人有吸引力,对名人名流和成功人士也一样。
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